﻿#include "DxLib.h"

//ファイル内だけのグローバル関数
static int m_Key[256];

//キーチェック関数
void AllCheck(){
	int i;
	char tmpKey[256];
	GetHitKeyStateAll(tmpKey);

	//押されているフレーム数を調べる
	for(i=0;i<256;i++){
		if(tmpKey[i]!=0){
			m_Key[i]++;
		}else {
			m_Key[i]=0;
		}
	}
}

int GetKey(int KeyCode)
{
	return m_Key[KeyCode];
}